/Fitter, Happier, and More Productive
EN:
In the early years of my life I did not use the internet and three-dimensional virtual worlds. Everything took place in the physical world. Gradually an increasing part of my life started to take place in a virtual online environment. Playing on the corner of the street turned into playing in an online lobby. Staring at the ceiling turned into endless scrolling. Friends turned into digital avatars. In ‘Fitter, Hapier, and More Productive’, I use the aesthetics and technology of a dystopian virtual world to look back on my internet and screenless years. With CGI (computer-generated imagery) and photography I question the value of places like VR chat and Second Life. What is the future of fantasy and play in a virtual world?
NL;
In de eerste jaren van mijn leven maakte ik geen gebruik van het internet en driedimensionale virtuele werelden. Alles speelde zich af in de fysieke wereld. Langzaamaan begon een steeds groter deel van mijn leven zich in een virtuele, online omgeving af te spelen. Spelen op de hoek van de straat werd spelen in een online lobby. Naar het plafond staren werd eindeloos scrollen. Vrienden werden digitale avatars. In Fitter, Happier, and More Productive gebruik ik de esthetiek en technologie van een dystopische virtuele wereld om terug te blikken op mijn internet- en schermloze jaren. Met CGI (computer generated imagery) en fotografie bevraag ik de waarde van virtuele plekken als VR-Chat en Second Life. Wat is de toekomst van fantasie en speelsheid in een virtuele wereld?
︎︎︎ Back to home
/Fitter, Happier, and More Productive
EN:
In the early years of my life I did not use the internet and three-dimensional virtual worlds. Everything took place in the physical world. Gradually an increasing part of my life started to take place in a virtual online environment. Playing on the corner became playing in an online lobby. Staring at the ceiling became endless scrolling. Friends became digital avatars. In ‘Fitter, Hapier, and More Productive’, I use the aesthetics and technology of a dystopian virtual world to look back on my internet and screenless years. With CGI (computer-generated imagery) and photography I question the value of places like VR chat and Second Life. What is the future of fantasy and play in a virtual world?
NL:
In de eerste jaren van mijn leven maakte ik geen gebruik van het internet en driedimensionale virtuele werelden. Alles speelde zich af in de fysieke wereld. Langzaamaan begon een steeds groter deel van mijn leven zich in een virtuele, online omgeving af te spelen. Spelen op de hoek van de straat werd spelen in een online lobby. Naar het plafond staren werd eindeloos scrollen. Vrienden werden digitale avatars. In Fitter, Happier, and More Productive gebruik ik de esthetiek en technologie van een dystopische virtuele wereld om terug te blikken op mijn internet- en schermloze jaren. Met CGI (computer generated imagery) en fotografie bevraag ik de waarde van virtuele plekken als VR-Chat en Second Life. Ik stelde mijzelf de vraag; wat is de toekomst van fantasie en speelsheid in een virtuele wereld?